新モデルSeedance 2.5 · ワンテイクのオーディオ・ビデオモデル

Seedance 2.530秒のストーリーをワンテイクで生成

Seedance 2.5は、Vioartの主力オーディオ・ビデオモデルです。絵、動き、音を同じパスで書き出すため、設定、転換、結末を含む完全なシーンが、断片を繋ぎ合わせたものではなく、連続した1つのクリップとして完成します。

一度に最大30秒ネイティブで同期されたオーディオ1080p出力50のマルチモーダルリファレンス1つのクリップでマルチショットインストール不要、ブラウザで動作
画像
終了フレームを追加
0/1
最後のフレームを返す
0/5000
5
Seedance 2.5とは

おもちゃではなく、制作モデル

Seedance 2.5は、クリップを断片ではなく完成した作品として扱います。テキスト、画像、ビデオ、オーディオが指示として入力され、グレーディング、スコアリング、リップシンクされたクリップが出力されます。

主な機能は長さです。30秒の連続したワンテイクで、シーンが始まり、展開し、解決するのに十分な長さがあり、アイデンティティや照明のずれもありません。最大50のリファレンスで要件を固定し、領域レベルの編集で1つの詳細を修正するだけで、周囲のすべてを再生成する必要はありません。

連続したワンテイク

1回のパスで30秒、さらに延長可能。

すべてを1回のパスで

絵、対話、エフェクト、スコアが既に同期されて生成されます。

再開ではなく修正

領域レベルの編集は、フレーム全体ではなく、1つの要素を変更します。

主な機能

クリップの長さ
4~30秒
シングルパス生成
1つのコンテキストでフル30秒
解像度
480p · 720p · 1080p
フレームレート
24 fps
アスペクト比
16:9 · 9:16 · 4:3 · 3:4 · 21:9 · 1:1
オーディオ
ネイティブステレオ、インパスで生成
リップシンク
音素レベル、8言語
リファレンス
画像30枚 · ビデオ10本 · オーディオ10本
モード
テキストからビデオ · 画像からビデオ · リファレンスからビデオ
マルチショット
自然言語によるショットラベリング
編集
領域レベル · 拡張

オプションはVioartが現在サポートしている内容を反映しています。

機能

Seedance 2.5の独自性

ショットの作成方法を変える6つの機能 — それぞれが、かつて手作業で行っていた後処理のステップを排除します。

01ワンテイクストーリーテリング

30秒の完全なシーンを、1つの連続したショットとして生成

ストーリーを求めれば、ストーリーが得られます。30秒以内にSeedance 2.5は、論理的に接続された複数のビート(設定、展開、転換、解決)を編成し、1つの瞬間を長く引き延ばすことはありません。内部で結合することがないため、照明が飛んだり、顔が微妙に変化したりする継ぎ目がありません。

  • ウィンドウ全体で安定したキャラクターのアイデンティティと照明
  • 最初のフレームから最後のフレームまで一貫したカメラロジック
  • 自然言語のショットラベルによる単一生成内のマルチショットカット
機能30秒シングルパス
サンプル出力

30秒 · 21:9 · ワンパス

02マルチモーダルリファレンス

最初のフレームの前に、最大50のリファレンスをまとめて読み込み

30枚の画像、10本のビデオクリップ、10個のオーディオファイルを1つのリクエストにまとめます。キャラクターシートや衣装のスチール写真でアイデンティティを固定し、リファレンス映像でカメラの言語やペースを伝え、オーディオクリップで声のキャラクターや音楽のトーンを設定します。すべてがまとめて考慮され、後から混ぜ合わせることはありません。

  • アイデンティティ、衣装、環境、小道具、ビジュアルスタイルのための画像
  • カメラの動き、モーションのリズム、ペースのためのビデオ
  • 声のキャラクター、雰囲気、スコアの指示のためのオーディオ
機能30 + 10 + 10アセット
サンプル出力

リファレンスからビデオ · キャラクター固定

03ネイティブオーディオ

対話、エフェクト、雰囲気、スコアを絵と同時に書き出し

オーディオは後から追加するレイヤーではありません。Seedance 2.5は、画像と同じパスでステレオミックスを生成するため、足音は足元に、部屋の音は部屋に、音素レベルのリップシンクは8言語で保持されます。ダウンロードするものは、すでに完成したカットです。

  • 8言語での音素レベルのリップシンク付き対話
  • 画面上のアクションに連動した効果音と雰囲気
  • ショットの感情的な流れに沿ったBGM
機能インパスステレオミックス
サンプル出力

サウンドオン · インパス生成

04精密な編集

ショットを再構築することなく、1つの詳細を変更

テイクが1つのこと以外は完璧な場合、その1つのことをターゲットにします。領域レベルの編集は、小道具、衣装、または背景要素を交換し、カメラの動き、照明の方向、動きの連続性を損ないません。

  • 周囲のフレームを保持する領域レベルの編集
  • 小道具、衣装、背景へのターゲット変更
  • 別のクリップの処理を採用するためのリファレンスベースの編集
機能再生成ではなく修正
サンプル出力

領域編集 · フレームの残りを保持

05カメラディレクション

記述して期待するのではなく、レンズを直接指示する

カメラアングル、高さ、向きをパラメータとして設定します。プロンプトの順守度は以前の世代より約20%向上しており、求めたショットが得られる頻度が高くなりました。

  • 予測可能な構図のためのカメラ視点制御
  • 指示順守度がより強力なプロンプトガイドによるカメラモーション
  • 画像からビデオモードでの最初と最後のフレームのアンカー
機能約20%の順守度向上
サンプル出力

プロンプトガイドによるカメラ移動

0630秒を超えて

単一の生成を超えてストーリーを動かし続ける

1つの生成よりも長いものには、複数ラウンドで前後に延長します。Seedance 2.5は、各境界を越えて視覚と音声の連続性を維持し、すべての新しいセグメントが同じテイクの一部であるように感じさせます。

  • クリップから前方または後方への複数ラウンド拡張
  • 拡張境界を越えて視覚的連続性を保持
  • ストーリーが成長するにつれて音声の連続性を維持
機能複数ラウンド拡張
サンプル出力

拡張テイク · 連続性保持

使用方法

プロンプトから完成カットまで4ステップ

タイムラインもプラグインもレンダリングキューも不要。すべては上記のジェネレーターで行われます。

  1. 1

    Seedance 2.5スタジオを開く

    モデルピッカーでSeedance 2.5を選択し、モードを選択します。テキストから開始するか、画像をアップロードして最初のフレームを固定します。

    テキストからビデオ、または画像からビデオ
  2. 2

    シーンを記述し、リファレンスを追加する

    ショットを順序通りに記述し、主題、動き、光、音を指定します。次に、最大50の参照画像、クリップ、オーディオファイルを添付して、アイデンティティ、カメラのスタイル、トーンを固定します。

    最大50のリファレンスアセット
  3. 3

    長さ、比率、オーディオを設定する

    4秒から30秒まで選択し、6つのアスペクト比から選び、クリップが実際に公開される場合は1080pまでアップグレードし、オーディオをオンにすることで、対話とスコアが画像とともに生成されます。

    4~30秒 · 最大1080p
  4. 4

    生成後、調整または延長する

    テイクを確認します。領域編集で単一の要素を修正したり、延長ラウンドでストーリーをさらに進めたり、オーディオがすでにミックスされた完成したクリップをダウンロードしたりできます。

    編集 · 延長 · ダウンロード

より良いテイクを得るためのプロンプト

  • 「ショット1:広角、夕暮れ。ショット2:手にクローズアップ。」のようにショットにラベルを付けて、カットが希望の位置に来るようにします。
  • 一貫性のためにリファレンスを選別します。量よりも質:5つの整合した画像は、50の矛盾した画像よりも優れています。
  • 絵と同じくらい意図的に音を書きます。対話、雰囲気、スコアを明確にします。
  • 構図を偶然に任せるのではなく、レンズ、高さ、動きなど、カメラを明示的に指示します。
  • 小さな編集で反復します。1回のパスで1つの変数だけを変更し、何が実際に役立ったかを判断できるようにします。
ユースケース

30秒のテイクが作業を変える場所

かつて編集室、サウンドパス、3ラウンドのスティッチングが必要だった作業。

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キャンペーンスポットとブランドフィルム

オープニング、製品の瞬間、エンディングを含むフルスポットを1つのユニットとして生成・レビューし、再撮影ではなく領域編集で修正します。

コマース

製品発表とEコマース

参照画像で各バリアントにわたって正確な製品を保持し、各チャネル用に同じシーンの縦型、正方形、映画的なカットを生成します。

映画

絵コンテと短編物語

明確なショット指示と視覚的参照でシーンをマッピングし、クルーを予約する前にシーケンスを洗練されたスコア付きのコンセプトに変換します。

音楽

パフォーマンスとミュージックビデオ

リファレンスオーディオが声とトーンを設定し、音素レベルのリップシンクがボーカルを口元に保ち、ワンテイクで詩全体を表現できます。

ソーシャル

常時オンのソーシャルコンテンツ

1つのクリエイティブディレクションから、6つのアスペクト比でブランドに合ったクリップのバッチを作成し、オーディオはインパスで完成するため、エディターを待つ必要がありません。

長尺

長尺のストーリーとエピソードコンテンツ

強力なクリップを複数ラウンドにわたって前方または後方に続け、外観、動き、サウンドを各セグメント間で一貫して保ちます。

お客様の声

世界中のクリエイターに愛されています

映画制作者、ブランドストーリーテラー、各タイムゾーンのソロクリエイターが、1つのシーン全体が1つの生成に収まるようになって何が変わったかを語ります。

VioartでSeedanceを使って生成しているクリエイターからの平均評価4.9/5
スティッチの問題が完全に解消されました。以前は、2つの15秒クリップ間で照明を合わせるのに1日費やしていましたが、今ではスポット全体が1回の生成で一貫したグレーディングで完成します。
Mara WhitfieldMara Whitfieldクリエイティブディレクター · 独立系スタジオ
50のリファレンスというとマーケティングのように聞こえますが、固定されたキャラクター、ルックブックの衣装、リファレンスリールから引用したカメラのスタイルを含むブリーフがある場合は別です。今ではすべてが1回の呼び出しで完了します。
Diego SalasDiego Salasブランドコンテンツリーダー · DTCスキンケア
領域編集は、長さよりもレビューサイクルを大きく変えました。クライアントが違うジャケットを求めていますか?ジャケットを変えるだけです。それ以外は承認された通りに維持されます。
Priya RamanPriya Ramanポストスーパーバイザー · 社内代理店
オーディオエディターを開くのをやめました。対話は口元に合い、部屋の音は部屋にマッチし、スコアはプロンプトに書いたビートにすでに従っています。
Tobias LenzTobias Lenzソロ映画制作者 · YouTubeドキュメンタリー
明確なプロンプトと視覚的なリファレンスでショットを定義しています。返ってくるものは十分に洗練されており、今では方向性をピッチングするためにそれを使っています。
Hana OkabeHana Okabeストーリーボードアーティスト · 商業制作
同じディレクションから6つのアスペクト比が得られるということは、1つの承認ですべての配置をカバーできるということです。それだけで、ローンチカレンダーから1週間が削減されました。
Elena NovakElena Novakソーシャルヘッド · 家電製品
よくある質問

Seedance 2.5、お答えします

クリエイターが最初の生成の前に尋ねる質問。

作成を開始する

あなたの次のシーンはプロンプト1つで

ストーリー、サウンドを含む30秒のビデオが、ワンテイクで生成されます。Seedance 2.5スタジオを開いて、1回のパスで何ができるか見てみましょう。

ブラウザで動作 · インストール不要 · クレジットは長さと解像度に応じて変動